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    Neues Schadensdeck mit allen Karten und in Schutzhüllen verpackt.Der Zustand ist somit neuwertig.

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    Wenn du eine offene Schadenskarte erhältst, kannst du diese Aufwertungskarte oder eine andere Crew-Aufwertung ablegen, um die Schadenskarte umzudrehen (ohne dass der Kartentext in Kraft tritt).

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    „Ich existiere, um zu töten.“ Bringe die gnadenlose Effizienz von IG-88, Killerdroide in deine Imperial Assault-Spielwelt.

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    Nur für Rebellen.Nachdem du einen Stressmarker von deinem Schiff entfernt hast, darfst du deinem Schiff einen Fokusmarker geben.

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    Sobald du ein Schiff innerhalb deines Feuerwinkels angreifst, darfst du diese Karte ablegen um 1 gewürfeltes Ausweichen des Verteidigers zu negieren.

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    Unmittelbar nachdem du mit einem Angriff verfehlt hast, darfst du einen weiteren Angriff mit deiner Primärwaffe durchführen. Danach kannst du in dieser Runde nicht noch einmal angreifen.

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    Nur für Abschaum und Kriminelle. Du hast die Pilotenfähigkeit jedes freundlichen Schiffs mit der Aufwertungskarte IG2000 (zusätzlich zu deiner eigenen Fähigkeit).

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    Einmal pro Runde darfst du nach dem Durchführen einer Aktion eine freie Aktion aus deiner Aktionsleiste durchführen.Dann erhältst du 1 Stressmarker.

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    Wenn du angreifst, darfst du während des Schritts "Angriffswürfel modifizieren" alle deine Würfelergebnisse negieren. Dann darfst du 2 Treffer hinzufügen.Deine Würfel können während dieses Angriffs nicht noch einmal modifiziert werden.

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    Einmal pro Runde darfst du, sobald du mit einer Torpedo- oder Raketen-Sekundärwaffe angreifst, 1 Würfelergebnis in ein Treffer ändern (oder in einen Krit.Treffer, falls dein Primärwaffenwert 3 oder höher ist)

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    Attack: Greife 1 Schiff mit dieser Sekundärwaffe an.Unmittelbar nach dem Angriffswurf musst du alle kritischen Treffer in Treffer ändern.

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    Sobald du verteidigst und jenseits von Reichweite 2 oder außerhalb des Feuerwinkels des Angreifers bist, darfst du 1 deiner Leerseiten in ein Ausweichen ändern. Du darfst diese Karte nur ausrüsten, wenn du das Schub-Aktionssymbol hast.

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    Wenn du angreifst, darfst du 1 Angriffswürfel neu würfeln. Ist der Pilotenwert des Verteidigers 2 oder niedriger, darfst du stattdessen bis zu 2 Angriffswürfel neu würfeln.

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    Sobald du dein Manöverrad aufdeckst, darfst du diese Karte ablegen, um stattdessen ein weißes [0]-Manöver auszuführen. Dann erhältst du 1 Stressmarker.

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    Angriff (Zielerfassung): Lege diese Karte ab, um mit dieser Sekundärwaffe anzugreifen.Wenn du triffst, nimmt das verteidigende Schiff 1 Schaden und erhält 2 Ionenmarker. Dann werden alle übrigen Würfelergebnisse negiert.

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    Nachdem du angegriffen hast, darfst du eine Zielerfassung auf den Verteidiger durchführen.

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    Füge deiner Aktionsleiste ein Schub-Symbol hinzu.

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    Scum only.Immer wenn dir ein Fokus- oder Stressmarker zugeordnet wird, muss jedem anderen freundlichen Schiff mit Attanni-Implantat ein Marker desselben Typs zugeordnet werden, falls es diesen nicht schon hat.

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